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Epic公布新业务流程彻底改变游戏发行和分销模式

前不久EpicGames公布了一项全新升级的混合开发发售业务流程,以“EpicGamesPublishing”之名彻底改变了手机游戏业发售和分销模式,其关键点为:1、手机游戏IP由开发人员处置权有着,开发设计方位由开发设计企业处置权把握,艺术创意充足随意。2、Epic可承担所有花费:开发者的工资,全部QA花费,全部本土化花费,全部营销费用。3、盈利对半分成:开发人员能得到公平公正的盈利收益!刨去发行费后,开发设计企业最少可取走所有盈利的一半。

Epic公布新业务流程彻底改变游戏发行和分销模式

Epic公布新业务流程彻底改变游戏发行和分销模式

与游戏市场延用很多年的发售和分销模式对比,第一条与第二条基础是互斥的:花费全包干制还要舍弃IP,想挽救IP还要在钱的难题上妥协。而如今不但能挽救IP,还能参加盈利分为,而且是对半分成。Epic简直钱多无处花,有魄力!

现阶段现有三个游戏制作公司签订,分别是《最后的守护者》房地产商genDesign,《Inside》《Limbo》房地产商Playdead,《心灵杀手》《控制》房地产商Remedy。
Epic公布新业务流程彻底改变游戏发行和分销模式

EpicCEOTimSweeney表达:“人们将打造出过去与出版商协作时,人们一直要想的发售方式。”

Epic公布新业务流程彻底改变游戏发行和分销模式

EpicGamesPublishing责任人HectorSanchez也表达,genDesign、Playdead和Remedy是业界最具才气和自主创新的个人工作室,她们将能充分运用艺术创意,Epic是她们的坚强后盾。

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