王者荣耀新版本公孙离哪些地方被削弱了

这几天调整了一些英雄人物,包括最近比较红的阿古多和公孙离,以及有些冷门的高建利。让我们一起来看看他们。

1.阿古多。

被动技能:收野速度从三个技能等级变为英雄等级。

阿古多基本健康:1368(+158.4*英雄等级)→1186(+160.7*英雄等级)

第二技能:冷却时间:12秒→14秒。

第二技能:翻滚技能伤害:80(+16/LV)(+0.2AD)→45(+9/LV)(+1%最大生命值)

第二技能:冲锋技能伤害:300(+60/LV)(+0.75AD)→135(+27/LV)(+最大生命值3%)

阿古多被动野收速度由三技能等级增长变为英雄等级增长;降低基本生命值,但增加随英雄等级增长的值;二、技能冷却时间增加,技能伤害降低,AD加成移除,改为最大生命伤害。

这种调整首先增加了阿古多前期野收的效率;前期降低生命值可以平衡阿古多入侵野区和防守的能力;二、技能伤害由AD加成改为最大生命伤害加成,让阿古多可以选择装备上的累计血量或者防御装备,更符合坦克打野的定位。

2.盘古。

技能一:增加效果:两段之间增加可选的5秒释放间隔。

技能一:效果调整:第二阶段解除敌人锁定效果,直线冲锋,对路径上的敌人造成击退效果。

三技能:效果调整:解除蓄力过程,增加前摇时间0.2秒,同时一个技能一段时间不用前摇即可使用。

盘古一技能增加可选释放间隔,一技能第二阶段解除锁定敌人效果,改为冲锋击退敌人;三、技能去除许立,增加之前需要的时间。

这种调整优化了盘古的手感,同时也能给敌人一些躲避和对抗的空间。

3.公孙离。

第二技能:挡弹时间:0.7秒→0.4秒。

第二技能:拉直时间:0.7秒→0.4秒。

公孙离缩短了第二项技能挡子弹和硬直的持续时间;

这种子弹阻挡时间的缩短,可以给对方带来一定的反击空间,同时也略微优化了第二技能的使用手感,可以让公孙离的技能与一般攻击更加流畅的衔接。

4.蒙古。

1技能:技能伤害:5(+10/LV)(+0.32ad)→5(+15/LV)(+0.32ad)

第二技能:母子弹射程:850→750。

第二技能:母子弹飞到底。分裂子弹的射程是1000→800。

蒙克随着等级的提高增加了一个技能的伤害,同时降低了两个技能的范围。

这一调整增加了孟秀的后期伤害,而射程的缩小则略微限制了孟秀在前期和团战中的火力压制能力。

5.高建利。

被动技能:下一次总攻每四次会打出有击穿效果的能量和弦→下一次总攻每三次会打出有击穿效果的能量和弦。

被动技能:能量弦伤害:300(+20/LV)(+1.0AP)→280(+20/LV)(+0.95AP)

高建利被动由A中四次变为A中三次,增加了被动强化的伤害。

近几个赛季,高建利基本上处于退无可退的边缘。这一次,高建利持续作战能力的提高并没有改变其腿短、机动性不足的缺点。

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