王者荣耀穿甲流虞姬玩法您了解吗

体验服4月17日更新。除了新英雄蒙恬,其他六位英雄也进行了调整。那么这个调整对这些英雄有什么样的影响呢?

1.廉颇

我们为廉颇二技能设计了一个高伤害效益,但是综合来说二技能还是很难和其他技能配合,所以在实际使用中还是很难达到这个目的。所以我们给廉颇加了一个技能刷新机制,希望通过各种方式获得一个技能,用一个技能串联整套技能组。同时会稍微降低单技能的控制效果,保证整体强度在合理范围内。

一技能:冷却时间:11(-0.6/Lv)→固定10。

技能一:飞行时间:0.75→0.5。

第二技能:冷却时间:12(-1/Lv)→11(-0.6/Lv)

第二技能:技能伤害:200(+20/Lv)(+1.2Ad)(+3%最大生命)→150(+20/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命)

第二技能:新效果:如果技能范围内有敌人,爆裂碰撞的技能冷却将重置。

三技能:技能伤害:50(+25/Lv)(+0.6Ad)(+2%最大生命)→50(+25/Lv)(+0.6Ad)(+3%最大生命)

廉颇在上半重做的基础上增加了改动。一个技能的CD由随等级递减变为固定10秒。前期缩短CD,但中后期在不减少CD设备的情况下延长CD;飞行时间减少了0.25s,略微降低了廉颇的操控强度;第二个技能相对削弱冷却时间和之前的技能伤害,增加一个打击敌人会重置一个技能的机制;三技能略微增强了后期伤害。

总的来说,廉颇的这种变化降低了它的早期作战能力,却增强了它的中后期作战能力,并且利用重置技能的方法增强了它的机动性,更容易干扰团战。

2.鲁班7。

三技能:后退投掷炸弹的半径三技能要与公务一致。

回调三技能最后一次变化,但是两个技能的调整没有变化。现在玩2后依然可以秒拍,感觉比穿正装舒服多了。现在可以考虑用鲁班打一个四保一保的养猪队。

3.妾。

于吉是少有的可以依靠技能输出的射手之一,但是这个特征在当前版本中不太突出。我们希望通过适当提高于吉的技能伤害,可以让她的伤害反馈更加清晰。

一技能:技能伤害:365(+160/LV)(+1.8ad)→365(+160/LV)(+2.0ad)

于吉加强了一技之长的攻击力,梦回了之前穿A-stream于吉的时代,但是三技之长的被动和附加被动并没有改变,于吉在后期依然是更强的射手之一。现在,一项技能增强了先前的戳伤和清除士兵的能力。吉吉王回来了。

4.小乔。

我们希望通过适当提高小乔一技能的早期伤害和减少技能蓝消耗来优化她的在线体验。

1技能:技能伤害:450(+90/LV)(+0.8AP)→500(+90/LV)(+0.8AP)

一技能:蓝耗:60(+10/Lv)→45(+5/Lv)

第二技能:蓝耗:80(+10/Lv)→60(+10/Lv)

小乔减少了一两个技能的蓝耗,增强了一个技能的前期伤害(也没有削弱后期伤害),可以说是一个全时间强化;

蓝耗的减少可以减少小乔的前期清仓缓慢和频繁回国,伤病的加强最终可以让小乔跟上现在的版本。

5.墨子。

我们希望通过适当提高墨子II技能的早期伤害,减少技能蓝消耗,来优化墨子II的调线经验。

第二技能:技能伤害:500(+60/LV)(+0.55AP)→550(+50/LV)(+0.55AP)

第二技能:蓝耗:70(+10/Lv)→55(+5/Lv)

墨子减少了第二技能的蓝耗,相对加强了前期伤害。但是,因为伤害随着等级的降低而增加,所以不能认为是全周期的增强。但是墨子是一个非常依赖技能玩戳的法师,所以圣杯可能还是一个不容易放弃的装备。

6.松源。

最近在优化很多英雄的手感,使用体验,对抗体验。在最近的体验服更新中,我们修正了葛源的一些问题,但是一些修正的问题会引起葛源强度的变化。为了对冲强度的变化,保持葛源的胜率正常,我们将从其他方面进行一些调整,希望广大球员能够理解。我们将继续关注体验服务歌曲数据的变化和问题修复情况,并及时做出新的调整和反馈。

本体二技能:技能伤害:450(+100/Lv)(+2.2额外Ad)→420(+90/Lv)(+2.0额外Ad)

修正了傀儡一技能在某些情况下会失去飞行和伤害的问题。

修正了葛源的bug,但是削弱了本体二技能的技能伤害,前期清线能力下降。

本文来自投稿,不代表野草吧立场,如若转载,请注明出处:https://www.yecaoba.com/39351.html