5位英雄调整/重做澜首次削弱 体验币兑换奖励

为确保英雄强度的平衡,王者峡谷会不定期调整英雄,除本周新调整的7个英雄外,目前还在体验服测试中,以下5个英雄的实装没有同步:

1、澜,上线体验服后的第一次调整,官方延长澜1技能和3技能CD,同时降低大招基础伤害,相当于削弱了机动性和一整套秒人能力,澜开测后大杀四方,强度确实超乎预期,此次调整也是意料之中!

亚瑟,针对亚瑟的调整已经过去一个多月了,虽然没有涉及伤害属性或技能机制的变化,只是对手感进行了优化,但也让这位元老级英雄的强度提升明显,尤其是大招优化后,无论是穿墙还是追敌留人能力都提升了一个档次,如果将来亚瑟的正式服版本同步升级,那么就强烈建议你对亚瑟的大招优化后无论穿墙还是追敌留人能力提升一个档次,除了黄刀附带的真伤/加速度效果提升之外,亚瑟入侵野区刷野也是非常有效的!

3.刘邦,是一个靠大招才能出类拔萃的英雄,也是一个靠大招才能出类拔萃的坦克,或者是两种能力结合后太过OP的缘故,官方决定未来移除刘邦的团队双抗BUFF,为了弥补被动触发时长以及增加能对防御塔造成伤害的效果,官方这么调整的目的很明显,就是为了削弱刘邦大招落地后的保人能力,但同时也提高了边路推线的能力,这波调整看起来是平衡的,但是我觉得刘邦的作用更多体现在保人的身上,边路推线只需要1技能护盾+2技能冲锋就可以了,总而言之就是一次削弱向调整,对队友的增益只限单体,团战存活率和容错率都缩小了!

鲁班大师,现在状态就是重做在测,鲁班大师被重做相信大家都不会有意外,属于低分局没人用,高分局和职业赛区在班大师的位子上出不来,所以最好的办法就是改版,降低操作上限,让更多玩家可以使用鲁班大师上分,总之新版鲁班大师给我们的感觉就是另一种版本的“白起”,相信大家试试看后都不会陌生!当然,鲁班大师确认改版后,也引起了部分玩家的反对,但官方考虑的是更多的召唤师游戏体验,这一点通过鲁班大师在职业比赛中的遭遇可以看出一二,试想即使是职业选手也不愿与英雄对战,现在版本的鲁班大师是多么难反抗啊!

宫本武藏,“一代神,代代削宫本”,超级兵迎来了二次变身,从初代的高机动性,到第二代的进食大招,再到现在第三代的3种攻击形态,超级兵的变化可谓牵动人心,相比于小编对于新的宫本和它的一张新的皮肤将会在12月底前同步上线,或许会开启新的削弱之路,新的宫本不再依赖大招,而更多的是因为大招的改版让敌方C位有了可以逃避反制的能力,所以新宫本和它的一张新皮肤将会在12月底前同步上线!

最终为吸引更多玩家加入体验服参与测试,官方决定升级体验币,以提升钻石上限,皮肤碎片福袋将由随机英雄/皮肤碎片变为自选2皮肤或英雄碎片,同时铭文福袋将更有机会开出5级铭文,升级后的奖励同样可以发放到正式服!

本文来自投稿,不代表野草吧立场,如若转载,请注明出处:https://www.yecaoba.com/39640.html