部分职业上分英雄推荐 经验总结

本赛季已经进行了很长时间。通过大量的游戏体验,我们找到了很多分数不错的英雄。总结一下,特点就一个字——顺风容易发挥优势,逆风容易翻盘。今天我们为每个职业推荐一个英雄,希望对那些在BP阶段选择有困难的玩家有所帮助。1.射手-鲁班7号在很多高手眼里,

本赛季已经进行了很长时间。通过大量的游戏体验,我们找到了很多分数不错的英雄。总结一下,特点就一个字——顺风容易发挥优势,逆风容易翻盘。

今天我们为每个职业推荐一个英雄,希望对那些在BP阶段选择有困难的玩家有所帮助。

1.射手-鲁班7号。

在很多高手眼里,得分最稳定的射手应该是公孙离。这一点我不反对,但是公孙离不具有代表性,她的操作有些难度,师傅可以控制。普通玩家呢?毕竟游戏里大部分玩家都是新手或者普通玩家。所以我推荐鲁班7号,相对来说比较难操作。

为什么不推荐后羿?

原因很简单——新手处理不好后羿。

后羿是一个自我保护能力很小的射手。除了可以用自己的闪光弹逃脱,他的技能减速和眩晕几乎可以忽略不计。换句话说,玩家需要一定程度的认知和操作,也需要很好的勇气去理解后羿。新手玩后羿很容易。太猥琐的话,后羿经济上不去。

相比后羿,鲁班7号对球员的要求低很多。鲁班7号第一技能减速效果好,第二技能的击退效果是“杠杆”。只要新手能保证不慌张,鲁班7号不容易死。

那么,鲁班七号的实战点有哪些呢?

(1)前期对于鲁班7号来说是一个短暂而强势的时期,不要拘泥于发展路线,靠判断发现敌人的差距或者和队友一起行动,有很大的概率赢一场血。

(2)对于鲁班7号来说,4级之后,2个输出包完成之前,是一个比较弱的时期,要稳定,不能太粗糙;不要觉得前期占一点便宜就很厉害。如果这段时间不稳住,局面还是会逆风。

(3)其实鲁班7号不需要太多输出设备。输出稳定后,会出现不祥的征兆,让刺客更难斩断你。

(4)一定不要慌,即使刺客离得近也不要慌,只要不停止输出,最后一次就是一个换一个。很多鲁班七号看到刺客来了,砍了就跑,这是不对的。如果你跑,你会被砍死。而且逃跑的时候没有输出,刺客也不会受到什么伤害。你保持身体稳定,两个技能击退,一个技能减速,连续两次被动扫射,大部分刺客都受不了。

(5)鲁班7号的产量是基于球员缺浪。不要走得太远,离队友太远。你不会孤单,敌人也很难针对你。

2.大师-高建利。

本来想推荐小乔,但是小乔这个法师名气太大了,大部分玩家都知道怎么克制小乔。这种情况下小乔的伤害更高,控制力更犀利,可能起不了多大作用。除非你的操作特别厉害,你的预测特别好,否则敌人无法再阻挡你的脚步。然而,有多少玩家能做到这一点呢?况且一个能做到这一点的玩家是不会看我的法师推荐的。

所以推荐相对冷门的高建利。

因为不受欢迎,真正懂高建利的人不多,能在游戏里约束你的玩家也很少。那么,你的高建利自然可以“出类拔萃”。

那么,高建利的要点是什么呢?

(1)高见里最重要的消耗方式是加强总攻。而且高建礼中的总攻是可以保存的,甚至强化总攻的前置动作也是可以保存的,而且存在时间长,没有时间限制。所以在业余时间,高建利可以通过士兵或者野怪来加强一般攻击,遇到突如其来的敌人时可以发挥更强大的作用。

(2)大招需要近距离输出,建议在团战中后期使用。不要用大招直接开团。团战中后期,敌人的伤、技、控几乎都用上了,残血太多。高见礼闪偏近敌,易得人头或双杀。高建利是法师,也是工具人。他在控制欲上没有太大的建树,必须努力收割残血。

(3)最关键的一点是,高建利是个吃经济的法师。不像大多数工具人,高建利最好时不时带一条线,保证他的经济水平。

(4)高建利是一个容易登顶的英雄。他一看到敌人就很容易冲上去。记住,一定要再克制一下自己,时机成熟的时候。

3.刺客-勇士兰陵。

推荐勇士兰陵的理由只有一个——操作起来不难。

看峡谷里的20个刺客,其他19个有点难度。把很多玩家口中的“无脑”猴子当成一个需要技巧和操作的刺客。猴子有一个基本操作,就是用士兵或者防御塔作为跳板,加强对更远处敌人的打击,尤其是躲在塔下的血淋淋的硬壳。虽然这个操作很基础,但是很多玩家都练不好,要么被防御塔打死,要么被有残血的敌人控制。

柯呢?如果是上一个版本的话,阿珂真的很简单,但是在现在这个版本下,阿珂的实力并没有超标,所以是个正常的脆皮刺客。阿可需要保证背刺和残血收割的节奏,说起来简单。如果玩家真的练习,要么打到敌人正面,要么对面血砍英雄。阿柯的容错率其实不高,只要出几个错,真的起不来了。

所以,兰陵战士是唯一真正意义上的单纯刺客。

战士兰陵可以长时间隐身,单次爆发造成的伤害特别高。在顺风的情况下,一个士兵甚至可以直接被杀死。

那么,《战士兰陵》中有哪些实战点呢?

(1)兰陵战士丢的匕首,可以分组标记敌人。清场清线时,要把握好匕首的投掷方向,保证所有敌人都能被标记。

(2)战士兰陵砍人要提前计划,不要犹豫,要接近敌人。兰陵战士接近敌人后,只能保持隐身3秒。如果他犹豫太多,潜行会自动释放。

(3)砍人时,要以两技之长的匕首为起始技。匕首打中敌人才能继续招。错过了直接跑。

(4)后期的兰陵战士还不错,但爆发力没有前期高。如果埋伏得当,还可以削掉一层酥皮。所以兰陵大侠被拖到后期,不要搞得一团糟。还是有些伤。

(5)有逆风怎么办?你有隐身能力,能抓到脆的,抓不到就不要着急,专注走线偷塔,等经济赶上后再打正面团战。

4.战士——亚瑟。

为什么不推荐一个相对“平庸”的亚瑟,而不推荐战甲、吕布、夏侯惇等更强的武者呢?

原因是新手和普通玩家基本上打不好对路,一般会选择坦克对路,这样可以大大弥补自己操作和意识的不足。亚瑟不一样。他是峡谷英雄平衡的标杆。可以说亚瑟是峡谷中最平衡的英雄。想一想,难道当局根本就没有调整过亚瑟几次?

再者,亚瑟对游戏的思考相对简单。

①亚瑟不要尴尬,无论是看到一个敌人还是两个敌人,上去打;尤其是前期,亚瑟可以在网上发挥非常好的优势。

(2)在保证防御塔安全的前提下,亚瑟要支持自己的反对派,亚瑟的沉默能力可以大大提高反对派抓人的成功率。

③亚瑟需要生产一些输出设备。不太懂的话,就出个影战斧,把肉都留下。

(4)如果风势减弱,中期亚瑟可以随意发挥。玩家可以稍微浪一下,也可以稳一点。反正这局基本赢了。

(5)逆风的话,亚瑟会走线,不和队友一起和敌人战斗;亚瑟在后排不能动,受不了前排的伤害。和队友的结局就是继续逆风前进。

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