镜和夏洛特终削弱 新模式调整修复李白BUG

除了蒙恬之外,王者峡谷还有很多顶顶英雄等待调整,小编才和小伙伴们说使用这些顶顶英雄上分,没想到其中有两个已经被官方盯上,终于迎来了削弱,而这一次调整就是命中要害,一起跟着小编来看看你的顶顶专属是否在列!这次体验服调整总共有三个英雄,并且涉及到了BUG修复,新模式和多英雄的体验优化!

除了蒙恬之外,王者峡谷还有很多顶顶英雄等待调整,小编才和小伙伴们说使用这些顶顶英雄上分,没想到其中有两个已经被官方盯上,终于迎来了削弱,而这一次调整就是命中要害,一起跟着小编来看看你的顶顶专属是否在列!

这次体验服调整总共有三个英雄,并且涉及到了BUG修复,新模式和多英雄的体验优化!

镜面弱化,大招换位过程中免伤比例由50%降为30%,对于此调整小编是赞成的,说实话镜面大招开场后能够移形换位倒是其次,最难受的是明明是刺客,却有着很高的坦诚度,其依附就是回血和一半免伤,相当于刺客一开始就是打出的伤害,拥有很高的机动性,同时又兼备了很强的机动性,这与定位并不相符,相信曾经打过它的玩家都深有体会!

攻击能力减弱,调整方向和镜面一样,此次更新后官方将夏洛特的被动和大招减少了5%免伤,夏洛特现在的强度确实有点超强,同样是兼备机动性,伤害和坦度,官方这波调整的目的也是为了使其更符合战士定位,不至于出现打线不动的情况!

新英雄澜迎来开测后的第二波调整,这次调整依然是向最优削弱,这次官方将澜的被动真实伤害降低到10%,同时1技能强化普攻改为1技能拖动使用,提高了操作难度,而2技能下调了追击范围,同时也将2技能的回血值调整为基于AD加成,意味着装备成型后,澜的续航提升,不仅如此,2技能的强化普攻还对路径上的其他敌人附加20%的伤害,另外大招基于额外AD加成的伤害略微下调,总之,全技能调整,因为新英雄澜还在测试中,所以调整后的强度还需要小伙伴们来实战服感受!

理解了三个英雄调整后,我们再来看看对英雄体验的优化,新模式调整和BUG修复!

先更新为优化后的移动施法滑步问题,官方又增加了另一批英雄,包括老夫子、蒙版、廉颇、高渐离、成吉思汗、杨戬等19个英雄。而且新模式守卫峡谷再次迎来调整,这次官方将开场选将模式转变为自由选将模式,并且修复了一次会黑屏的情况,随着测试的继续进行,新模式离正式装的日子不远了!

另本轮更新后官方还优化了英雄在普攻或释放技能后转身的表现,同时修复了不知火舞与敌人英雄重合后2技能不能命中,马可波罗复活后对目标攻击时不会触发真正的伤害,李白大招释放瞬间可控制打断,伤害消失等BUG,对于空火舞的情况,小编经常遇到,本次更新也是一种变相的强化,毕竟火舞需要频繁的近距离近距离丢招!

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