刘备玩法

一、铭文装饰篇。

刘备上次调整以来,碑文的服装一直没有固定下来,正在调整。接下来,让我们分享一下我喜欢的东西。

小打野刀出手,预购攻速鞋,先出草鞋,这个重点,刘备草鞋很重要,穿草鞋飞翔的感觉~。

然后,后面的地方有两种方法,可以合成二级野刀,也可以直接制作陨石。前期喜欢刷野控龙的朋友,可以选择保守的做法,中期出力,先合成打野刀,收益高。喜欢乱杀激进玩法的老哥可以先做陨石,直接打架,伤害爆炸。然后合成黑切切割,黑色切割直接结束,这基本上是固定的。

后面我喜欢的两种方法,宗师不知道和刀冰,两者各有优缺点,看大家的喜好。大打野刀合成问题,刘备大打野刀性价比高,30叠加后可直接合成。后期经济溢出,可以考虑卖鞋,换复活甲,不知道,换刀,甚至破军。当然,如果你是高级玩家的话,可以考虑直接纯输出、暴力的做法,初学者的普通玩家建议出肉。

铭文方面:单排玩家推荐:五夺五猎十鹰眼五变五红月。

有小明鬼的玩家推荐:三夺七猎十鹰眼八变二红月。

二、一技能用法-存枪。

刘备最基本的技术——存枪。存枪不一定是刘备,但刘备一定存枪。

保存枪是事先保存6秒的强化技能,就像猴子的保存棒一样,保存枪技术贯穿全局:开局打buff,24-25秒保存一枪,可以快速完成,草丛蹲下的人可以事先保存一枪,瞬间五枪散弹带到对面,保存枪

三、大把戏。

刘备的大把戏有解放、免除、盾牌附加、攻击力的效果、攻击力这一点很多玩家都不知道。

注意刘备改版后,只有前三秒有免除效果。大把戏可以用来解决通常的射击晕减速等控制,东皇张良除了支配。打老妇人的时候,首先要注意大把戏,盾牌存在的时候不要被他们的大把戏控制。刘备注意到伤害可以补充屏蔽,此时的两项技能也可以补充屏蔽,但寒冰惩戒的伤害不能补充屏蔽。

刘备的大招护盾在后期其实不堪一击,前期刘备侧重点是刚,后期刘备侧重点是入场时机。打伽罗的时候,一定要先撞到他再输出大把戏。否则,盾牌会在秒内破裂。

刘备的技能有一定时间的技能,仔细看刘备的技能,刘备就会发现有充满子弹的弯腰动作,这个动作进行的时候刘备不能攻击,所以刘备在大规模的团战中使用三一连招,刘备就会因为这个不能攻击的时间而被打破盾牌,正确的刘备团战的入场连招是一三连招,用三技能减少一技能的技能,第一时间保护自己的盾牌。

大把戏可以增加粗俗的伤害,有些玩家总是把刘备的大把戏应用于保护生命和解放控制是错误的,前期的50分攻击力伤害加成比两把短剑高,而且在对方控制刘备之前出大把戏,增加盾牌,刘备的威胁力可以提高很大水平。

重点:玩刘备盾一定打不破!什么?尽量打两三人的小型团战,人多的混战,一人一技能轻松打破刘备的盾牌,团战优先攻击伤害高的脆皮!

技能连招:123a1,核心想法,打人前一定要积累更多技能!什么?首先碰撞是为了防止大把戏的盾牌被打(碰撞输出不是团战碰到肉,而是死得很惨)大把戏是为了在平a之前加强技能的攻击,使盾牌更厚,不节约大把戏,刘备有大把戏基本上杀人,没有大把戏的时候磨练稳定的经济。记住撞到人后,一步一步地贴在他身边,这样的伤害就足够了,一定要贴。

另外,最后强调刘备的大把戏是伤害才有盾牌,盾牌不增加盾牌!前期夹克二技能大张飞、瑶等有盾牌的英雄,尽量不要磨练盾牌。高护甲高无伤的英雄,如项羽、大凯等,凯等,也不要刷他们的盾牌。

四、开局的想法。

野怪相当于打野的兵线,打野前期的主要经济和经验来源。

首先,从蓝色开始磨练野怪(刘备蓝色的性价比比比红色的高),磨练蓝色的时候看地图,看看能不能通过队友敌人的野外视野。我们磨练野外的下一步是抓住人,事先知道对面的野外动作会让我更安全。

如果对面打野是像云中君兰陵王这样容易偷红色的英雄的话,一定要叫自己的队友,看看野区的视野,对面来的话就打野,发出信号让队友和他抢走,对面来的几个人强制相反,就直接发出信号让队友不要去(这里说队友不傻,有意识的情况),自己直接去对面的红buff

刚才队友正常地看视野,队友没有意识,没有看视野,去红区的时候,野不见了,怎么办?

我的做法是这个时候不客气,中途的路线都脏了,保证自己的发育是最重要的。

河蟹的选择:青区结束后,刘备的野生速度可以先掉猪。这个时候一般应该是57秒左右,到1分钟河蟹更新为止,可以蹲在右草上,保存技能。如果河蟹刷在右边的话,可以直接用平a处罚。如果河蟹在左边的话,这个时候要小心。首先,让辅助法师用技能探索视野。

低端局认为可以直接抢劫(50星以下),稍高的局可以放弃。刘备三级这一点不强,对面拿着红虎橘子比你猛。此时,如果对面的路还在对线,没有来中途的意思,我们可以考虑直接偷蓝色,偷蓝色穿草鞋跑,直接回家红色。如果对面的路也包好了,就不要去了。

开局gank的想法:对面的野生游戏是红色的,所以我们从蓝色到下一条路抓人肯定会遇到对面的野生游戏。此时,你可以选择蹲下,不要越过塔。如果对面的野生游戏是蓝色的,那么刷完之后肯定会去上面的红色区域,那么我们就不会在下面的路上遇到对面的野生游戏。当我们下面的野生游戏快要结束时,我们会给队友发一个信号,告诉队友,在对面的野生游戏已经出发,以防止被抓住,然后我们也应该提前通过小地图看对面下面的血量状态。

如果血少的话可以直接绕草丛的视野越塔杀人,血多的话可以一起吃队友的兵线(不能白走一趟,兵线相当于一个人的头,后面的兵线比人的头更有价值)如果抓不到人吃兵线就直接去中途,蹲下来

如果对面的中路状态好吃的兵线直接回到自己的野区,家里的野区大约在2分钟左右更新,无论是否抓住人,这个时间一定要回到自己的野怪,野怪要有会场的节奏,一定要经常发育,不要总是骚扰自己的经济

以上的想法是,如果没有小明,有小明的话,为了想要的事情,今后可以说小明是如何发挥优势的。

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