暴击率和暴击效果区别

第一,临界命中率。

顾名思义,暴击率就是一般攻击和某些特殊技能(比如凯尔·波罗满是被动之后技能的真实伤害)可以造成暴击的概率。

暴击率上限为100%,实际上可以超过100%,但是没有任何意义,因为王者荣耀没有防暴装备或者技能。

暴击率越高,一般攻击和一些特殊技能造成暴击的可能性越大。当然,有时候跟你洗澡换衣服,求上帝拜佛有很大关系。

对于大多数英雄来说,他们没有任何暴击率加成,也就是暴击率为0。只有携带相应铭文和装备增加暴击率后,才会有相应概率的暴击。

现在的版本,只有孙悟空和阿珂有自己的暴击率。猴子自带20%的暴击率,但是在目标背部或者侧面的时候,难免会暴击,但是对正面目标没有特殊暴击。

还有两个特殊的英雄,分别是伽罗和百里。

伽罗的大招是目前为止唯一可以提高自己和队友暴击率的主动技能。

但是,守信是唯一不能造成暴击伤害的英雄。

但奇怪的是,遵守诺言可以触发闪电匕首的被动暴击。不知道这是官方意图还是疏忽大意导致的BUG。

而且这个暴击之后还可以激活其他暴击装备的被动属性,比如无尽暴击效果加成,比如增加暗影之刃的攻击速度和移动速度。

所以,当你守信用,装备了一把闪电匕首,往往会产生奇效。

对于普通英雄来说,即使没有暴击率的属性加成,通过大量铭文装备的暴击率加成,仍然有可能大幅提高暴击率,甚至达到上限的100%。

增加暴击率的铭文有四个,分别是红灾源、无双、红月、蓝兽印记。

而且增加暴击率的装备更多,比如无尽战刃,闪电匕首,暗影之刃,法师之力,纯净天空,朝日之弓,黎明。

理论上只要带上暴击铭文,加上几件暴击装备,暴击率就可以叠加到100%。

第二,暴击效应。

顾名思义,暴击效果就是暴击之后的效果。简单来说就是暴击可以造成的伤害加成。

对于大多数英雄来说,默认的暴击效果是200%。也就是说,在没有其他暴击效果加成的情况下,一般攻击的伤害应该是1000,暴击后变成2000。

不过上面提到的介绍也提到了猴子和Ake。

猴子的初始暴击率为20%,但初始暴击效果只有150%,远低于其他英雄的200%。

阿珂好像更厉害。最初的暴击效果只有125%,但是她有一个被动的方式增加暴击效果,就是暴击率每增加1%,暴击效果就会增加0.5%。理论上100%的暴击率可以提高暴击效果50%,可以达到175%,或者略低于标准水平。

有两件事可以增加暴击效果。

一个是独特的铭文。

分别增加暴击效果3.6%,一盘36%。

其次是无尽之刃。

它的被动可以增加40%的暴击效果。这个被削弱了,暴击效果最初可以提高50%。

所以理论上普通英雄可以达到的暴击效果上限是200%+36%+40%=276%。

但是为了限制后期暴击伤害过大造成的伤害,官方将暴击效果上限限制在250%。所以在无休止的情况下,只带了三个无双的,暴击效果提高了10.8%,达到了250%的上限。

但猴子和Ake不在此列。他们必须带10个独特的。因为他们不可能或者很难达到上限。

比如猴子,最大暴击效果是150%+36%+40%=226%。

暴击效果上限125%+50%(100%暴击率加成)+36%+40%=251%。

作为一个野斗士,阿可要打野刀、野鞋,甚至还要穿防护服、救生服、穿透性服装。达到100%暴击率简直是理论上的可能,没人会这么蠢。

结论。

这都是关于暴击率和暴击效果,应该什么都不缺。

另外,其实在王者荣耀的历史上,曾经有一个英雄自带暴击。你不妨来一波无奖竞猜,证明自己也是老铁杆玩家。

我被一个钩子吊了100年,不允许我改变。我关注的是王者荣耀和王者模拟战的信息和策略,纯干货。

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