王者荣耀接近s22赛季 体验服的优化不断

王者荣耀接近s22赛季,体验服的优化不断,现在不知道有多少英雄在体验服上调整,12.30日,20年末,又更新了,一起来看看吧。

梦奇。

体验服的梦奇刚上线几天,玩家们说他会成为第一线英雄,但好景不长,体验服还是被刀割,这次调整降低了梦奇最强的输出手段,2技能的两个伤害。

第一段伤害是打球后接球,降低50点基础伤害和20点伤害成长。

第二段伤害根据第一段伤害存在的时间提高,成长伤害下降30分,0.1的ap附加也下降,现在ad和ap在2技能伤害上没有差别。

其实,只看第一段的伤害下降,影响的只是前期的输出,但是两项技能最多可以加倍伤害,下降的这些输出很痛苦,将来ap的流动会燃烧的概率很高,但伤害已经比以前大了。

科克。

这次优化了阿克的隐形效果,主要是体验服在隐形过程中改变了向敌人表现的画面,打开了大把戏,有时也能看到,所以这次优化了这个隐形金额的稳定性。

此外,大规模招聘的生命值恢复一次加强,基础生命值上升10点,等级增长5点,0.03追加ad附加。

让我们简单地计算一下。根据全级神装,三级打野刀、阴影斧、宗师的力量、无限的刀刃、名刀司命,这套服装的追加物理攻击达到了454,大把戏开始了614,因此追加ad附加带的血液为18.4,加上全级大把戏的基础和成长附加,38.4跳跃,大把戏持续了3秒,如果按最大值计算的话,230的追加血液量会增加。

团结的时候,如果阿克收割的话,会多次打开大把戏,所以这个回答量不能简单地计算多少次,结果是加强的好消息。

娜可露出来了。

露露作为胜率最低的野战英雄,这次终于加强了,只是优化了大把戏的释放手感。

经过测试,大把戏的释放更加流畅,正式服装的大把戏想要瞬间发生,需要秒,或者稍微晚一点拖动施法,现在起飞的瞬间可以直接空降,动画的表现速度更快。

释放更加顺畅,技能之间之间可以无缝连接,现在发生了32技能连接速度过快,可能会导致大的损伤和特殊效果的丢失,已经反馈,之后最佳化即可。

设备调整。

寒霜袭来了。

体验服优化了该设备,取消了对目标的移动速度的下降,反而提高了攻击速度的下降率,最高可达60%的攻击速度下降,具有支付武器的效果,对射手英雄有很大的限制,没想到这次会再次加强伤害。

伤害加强后,该设备的性价比再次提高,适当的英雄也许会增加。

日渊。

每天的弓通过原始遗珠合成后,变成了日渊。以前的调整是分裂箭将对额外两个目标造成30%的伤害,这次成为目标。

以前的两个目标,再加上英雄本身的伤害,可以同时伤害三个目标,但是这次调整后变成了两个,与其他超神装相比,日元的性价比明显变低,基本属性没有变化,追加了2080金币,仅仅5秒就伤害了第二个英雄

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