野的类型多种多样 不同的打野的类型效果也不同

打野位置作为白金、钻石、星耀等段落中最容易带节奏的位置,在这些段落中是核心点,擅长打野的玩家,在这些段落中有馀地,切后排,有节奏,往往是起点。对于想在这些段位上努力得分的玩家,或者想在这些段位上带朋友得分的玩家来说,打野是最好的选择。

但是,打野的类型多种多样,不同的打野的类型在不同的阵容中发挥的效果也不同。

首先,让我们了解打野的类型。

①资源型打野(刺客型打野,输出型打野)

代表人物:李白、荆轲、孙悟空、娜可露。

②半肉型打野(战士型打野)

代表人物:杨户、达摩、赵云。

③蓝领打野(辅助型打野)

代表人物:苏烈。

④射手型打野(自由人系统)

代表人物:李元芳,马可波罗。

⑤其他野生游戏。

代表人物:诸葛亮。

去年KPL秋季决赛XQ曾经出现过诸葛亮打野的课程,但顶级战队来说,出现什么样的阵容都不奇怪,但对过路人来说,看看就行了。

这些种类的野战有什么优缺点?

①资源型打野。

优点:机动性好,切后排能力最强,输出高,英雄个人独立性强,个人节奏感强,节奏容易。

缺点:发育周期长,吃资源如红蓝BUFF,前期伤害少,依赖装备,身体脆弱,容易出错率低,前期阵亡多次,节奏非常长,对阵容有一定要求。

②半肉型打野(战士型打野)

优点:前期作战能力强,容错率高,具有较强的后排切割能力(英雄程度不同),个人节奏感强,容易带来节奏,输出一半左右由技能机制提供,因此对资源型野外,装备依赖度低,线条能力强,是比较多的野外。

缺点:这种野战的优势期在前中期,后期处于疲劳期,容错率下降,不同英雄的做法差异很大,雅典娜近身肉坦的阵容非常有优势,有射手阵容,优势不明显,赵云控制龙的能力弱,但后排切割能力强,达摩控制龙强,但只有一定的位移技能,大的团战切割后排时机比赵云这样的英雄难以把握,所以整体做法可能很熟练

③蓝领打野(辅助型打野)

优点:不吃资源,容错率最高,控制多,前期有很强的作战能力,难以目标,百合阵容,中后期可以作为前排使用。

缺点:切后排能力一般,输出弱,单抓能力弱,个人节奏感弱。

④射手型打野(自由人系统)

优点:中后期输出高,消费能力强,龙控制能力强(李元芳),团体发挥空间大。

缺点:身体脆弱,容易面对,个人节奏感弱,非常辅助发挥,前期作战能力最弱,吃资源,吃发育,切后排能力弱。

这里可能有朋友有疑问。李元芳打野的节奏感很强呢。你为什么说他的个人节奏很弱?

李元芳节奏感很强,但他的强度是基于辅助位置的发挥,他的节奏感,抓人、控制龙、推塔都离不开辅助位置的协助,抛弃辅助位置的协助,只有个人操作,反野、抓人效果都会受到打折,他们自己是容易聚火的对象

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