近期场景界面集体优化的同时 可很多玩家不满意

S22赛季已经正式上线好几天了。我相信很多玩家和我一样,不习惯现在的游戏。也许感受到了玩家们的心情,天美官方紧急优化了游戏场景和UI设计。

场景的优化。

这次调整的第一个地方是游戏场景。

⑴亮度问题。

在系统的设定中画质有很多选择,但是如果是恋爱的老人的话,在维持画质的同时,把游戏的亮度恢复到以前的版本几乎是不可能的。

本次优化优化了野区松树的对比度,显然很舒适。同样的调整也有防御塔的材质变化。

总的来说,画面对比度下降后,我们以前熟悉的峡谷似乎回来了。

⑶河道美术的优化。

老实说,每次通过上图草丛,我都会下意识地认为这是对方的眼睛。(大家有类似的感觉吗?中所述情节,对概念设计中的量体体积进行分析

为了避免这种尴尬,在这次调整中,对画面中游鱼的动作进行了下沉处理,现在看起来已经没有以前的障碍了~(以前的鱼确实很漂亮)

画质优化后,对我来说确实比以前舒适得多。

UI优化。

这次更新后,游戏中的各个界面可以说出了很多问题。

⑶清晰度的调整。

版本更新后,很多人说游戏界面太亮(也有人觉得太绿),很多数据都看不见。

例如,上图显然是非常不合理的。因此,在这次紧急更新中,天美调整了亮度。调整后,清晰度比以前明显提高。

类似的问题和钻石夺宝界面的清晰度,在调整之前,玩家不能看到现在的次数是多少。幸运的是,这个问题更新后解决。

⑶界面的合理调整。

不仅调整了清晰度,这次还更新了游戏中的设定。

第一次更新是接收按钮的扩大处理。

画面大的手机没问题。画面小的手机很难轻松地到达这个按钮。在这次调整中,放大了这个按钮,解决了玩家们的烦恼。

第二,合理优化是右手操作时店铺的点击问题。

在调整之前,无论是从识别度还是点击手感,右手操作的商店都有问题。更新后,右手商店加入了识别性高的暗块,这种方法确实能解决以前的问题。

当然,除了这些优化之外,还优化了个人主页和大厅界面,整体效果确实比刚更新的时候好得多。

但是,这次更新中还有一个比较严重的问题没有得到解决。

过度调整带来的弊端。

⑴游戏内的问题。

更新后,我遇到了不可思议的现象。

我上个赛季是荣光段结算,本赛季的开始段是星光二,本来这个段的队友和对方应该比较会玩。但是,尽管如此,我在十几次以内遇到了四五次射手走错路的情况。

起初,我很惊讶。我以为队友知道自己改变了道路。之后,我自己玩射手才知道。现在开局的道路注意不明显。

开局时不小心走错路的可能性很高。这个游戏的负优化是我第一次见面。开局走对抗道路的射手经济明显比走发育道路落后,开局可以说是劣势。

为了避免大家走错路,我给大家提供了一个想法。仔细看图,鲁班的位置有传输法阵。那个法阵对抗道路是独一无二的。用射手走没有传输法阵的路就行了。

当然,如果你想吃对抗之路,然后把它送到发育之路去接线,我就不会说了。

⑶游戏以外的问题。

现在的王者荣耀太夸张了,单机游戏达到8.6GB。优化这个优化有很多功夫,不是不能把游戏的优化点变小吗并非所有人的手机都有很多内容空间。

虽然调整了,但是尽管有很多有利的优化新闻,但是这次赛季的更新还是有很多小伙伴不满意(群、评论区到处可见),这次的调整感觉有点脱离了王者荣耀的原本目的,过于追求华丽的感觉。

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