近日澜的打野天敌已出现 网友用一冷门英雄完美克制

王者荣光S22的新版本更新已经有一段时间了。如果说赛季更新前后的最大胜利者,一定会有波澜的身影。作为上个赛季末发售的英雄,一上线就以强烈的姿态成为版本T0的存在,英雄的禁用率和出场率很高,从中低段到最上面的顶点比赛都出现了他的身影,到了KPL职业舞台也很光辉,这样的英雄新赛季还没有减弱

但是,王者的荣耀没有绝对强大的英雄。因为强大的英雄各方面都不能到达,波澜也是如此。一些网民最近用不受欢迎的野生英雄爆发了波澜。这位英雄是盘古,不仅在野区作战能力上全面抑制波澜,还取得了11-1的天秀战绩,实力飞向会场。盘古为什么如此抑制波澜?

众所周知,波澜的主要能力体现在机动性、位移、收割三个方面,输出形式多依赖于释放两项技能后给予的强化攻击机制,该平a具有追击效果,给人以团战中非常灵活的感觉,但实际上不需要太多的操作。盘古的一大技能特征是支付武器,对需要释放普通攻击的英雄非常抑制,支付武器可以直接使敌人不能释放普通攻击,这也适用于波澜。即使你的两项技能达到了更多的目标,也不能达到平a,当然也不能进行位移和回复,所以单凭个人作战能力盘古就能完全推动波澜。

而且盘古有位移也有持续性,可以出半肉,爆炸能力充分,刷野能力和Gank效率都很高,整体的打野节奏不比波澜弱。虽然有些冷淡,但是目标的选择发挥着很大的作用。即使形势不好,也可以制作肉服,盯着波澜的入场,作为偏功能的存在,在团战中也发挥着很大的作用。

但是,单个英雄的抑制关系不能左右整个战局,波澜在技能机制上被盘古抓住的死地,但是转线能力和开团能力波澜还是要明确的。其实只有士兵刺客,一打一打基本上和经济有很多波澜,波澜这个英雄的做法是哪里人去哪里,一打一打经济随便打,一打二打,一打三打是波澜的秀场。

所以,不要只考虑单个英雄的抑制来抑制他。正确的做法是分散车站,不要给澜进人们带来被动的机会,同时注意侧面的视野,防止澜进行强制团体。小伙伴们,你们遇到波澜是怎么应对的?

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