近期吐槽6ban是游戏没落的开始 但我觉得是大势所趋

s22赛季王者荣耀的排位局也增加了禁用英雄的数量,与巅峰赛的bp进程同步,而6ban的变化,很多玩家都在抱怨游戏体验太差,甚至有些玩家还说未来王者的ban数将从6ban开始,着实令人惊讶,这样的言论,不知道从何而来,在我看来,增加ban位其实早已经可以预见,合情、合理。

六个ban的消极影响。

关掉英雄的目的,其实是先给你选择一个比较害怕的英雄阵容,比如我想要在四楼玩嫦娥,然后我直接关掉伽罗就是正确的关掉ban选择思路,而现在的ban位子已经变了,路人局的ban给到的都是版本强势英雄,说真的,已经偏离了关掉ban人的初衷,在职业赛场上才能更完美的使用这个功能。

拆装系统,补强系统,ban和选择其实都很有学问,不过我们普通玩家都很难利用好,毕竟路人局配合也不是那么默契,索性就禁掉了强势英雄。

增加两个ban位,即压缩玩家的英雄池,一些玩家全身心地玩一个职业,或几个英雄,禁掉英雄池后会出现缺乏英雄池的情况。

比如有些玩家喜欢玩菜明瑶,有些游戏中没有会玩的英雄,索性妲己、庄周这些英雄就出现了,而不是给他们会玩的菜明。

六个ban的好处。

以前我说过,ban人的本意是让自己的阵容更完美,可以绕过弱点,同时拆开对面的阵容,路人局很难做到统一,所以就禁掉了版本中强势的英雄,而原来的4个ban位变成了6个ban位,那么就有更多的机会禁掉你认为更强势的英雄。

由于过路局已经默认ban位给到的就是版本强悍的英雄,所以多了ban位,将更多的强悍英雄按死,这样就不会出现反版本的情况,

人物越来越多,ban位越来越多。

之前的十大英雄,从一季三次,逐渐压缩为一次一次两次,但即便如此,面对日益丰富的英雄数量,四个ban位已经相形见绌,版本的强势英雄也在不断增加,你可以看看ban位的英雄,在最强的ban位里,六个ban位的英雄,分别是澜,太乙真人,大乔,镜,阿古朵,盾,所以即使是最强的ban位,6个ban位也不会给像马超和露娜这样的大赢家。

低档英雄如蔡文姬、守约、瑶、伽罗等都会被禁,因此增加ban位的目的,其实是因为英雄增多了,强势英雄增多了,导致ban位不够,以后还会有新英雄加入,而且每一版本都会出现一批强度非常高的英雄,所以ban位增加是可以预见的。

有的说ban位增加了,ban人的时间也增加了,每局比赛的时间就会变长,其实大部分都是心理作用。

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