马可波罗技能介绍

马可波罗是目前非常受欢迎的野射手,今年KPL决赛也有多次登场的记录,以超高的机动灵活性和后期频繁高输出的远程消费,深受众多大神玩家的喜爱。S12赛季也取得了同样粗俗的成绩,攻击速度的野刀被改变,除了攻击速度的附加之外,这并不影响马可波罗的前期发展进度,这次的改版使马可波罗完全成为专属的野射手!

马可波罗&技能介绍。

被动:连锁反应。

马可波罗每次普攻和技能发射的子弹都会重叠被动层数,敌人受到10次子弹攻击时,会触发马可波罗被动真实伤害的印象,被动生效期间马可波罗的攻击会给敌人带来额外的真实伤害的印象重叠后,目标可以持续5秒

1.被动效应以敌人为生效对象,不是马可波罗本身可以发生真正的伤害,而是敌人挂上马可波罗被动的印象后,马可波罗可以对这个目标造成真正的伤害。类似于公孙离被动与李元芳一技能叠加印记。

2.受到攻击的目标各有被动层数,受到实际伤害的效果不相通。真正的伤害对防御塔仍然有效。

3.普遍攻击、一技能、三技能可以对敌人造成被动层数重叠,在被动层数重叠期间,敌人不会受到任何真正的伤害,触发真正的伤害也同样可以受到额外的伤害,额外的真正的伤害可以暴力!

4.重叠期间的目标有能量储藏容量的图案,每次受到伤害都会稍微增加,达到MAX后马可波罗的伤害会给其带来额外的真实伤害。

分析:马可波罗自身的普遍攻击伤害不高,实际上他是一名额外伤害输出的射手,大部分伤害来源于被动的真实伤害、最后的被动伤害、被动伤害、暴力和红BUFF等附加。后期多种附加,马可波罗的普攻伤害非常高。

技能:华丽的左轮。

马可波罗远程扫射到指定的方向,子弹可以通过墙壁,但所有子弹都会在击中目标后被抵消的技能射出的子弹(持续伤害)与自己的攻击速度有关的实施途中可以自由移动,在移动中可以实施的子弹射出期间可以提高自己的移动速度的技能射出的子弹伤害不能触发暴力,真正的伤害可以触发暴力!的双曲馀弦值。

1.除非自己死亡或被压制,否则不能中断技能的释放。即使控制释放释放的技能,也会发射未完成的子弹。

2.技能发射的子弹可以触发设备末期的被动效果,即使所有子弹都是末期的被动伤害,也就是末期是马可波罗必出的设备之一!

3.在射出子弹的时候提高自己的移动速度,在敌人追击的时候,保证能量充分释放技能,加快跑步速度。

4.如果注射不能改变注射方向,选择注射方向只有释放前的锁定机会。

5.一项技能不能享受吸血效果,但可以享受最后被动的额外攻击附加。如果存在红色BUFF时,子弹可以触发红色BUFF的损伤和减速效果。

6.子弹未射击期间不能进行普遍攻击,不能立即释放三项技能,但可以使用两项技能。

分析:马可波罗远程消耗标签的来源,释放期间可自由移动,增加了自己的机动性。通常用于远程收割或快速拉近距离,射程距离较远,敌人逃跑不能利用移动速度和射程的优势收割敌人。前期伤害一般,没有上述被动附加,马可波罗几乎没有伤害后期被动叠加子弹增加,一次扫射对坦克也造成很大的血量威胁!

二技能:漫游的枪。

马可波罗向前移动距离,敌人在被动生效范围内,马可波罗脚下出现范围性光圈,在光圈存在期间提高自己的移动速度和伤害的光圈是被动触发,两种技能最可以触发被动。

1.马可波罗的机动源,位移可以穿过墙壁,主动效果是单纯的位移。

2.二技能被动生效期间,立即出现光圈,提高自己的移动速度,通过脚下的光圈是否存在,可以判断附近是否有敌人,特别是团战期间通过附近的草丛,光圈可以明显提醒玩家在两三个大把戏的范围内存在敌人。

3.一技能释放期间可以通过两技能改变站点,但不能改变一技能的释放方向。

分析:只是简单的位移技能,追加被动会自动增加,通常用于跑步和穿墙,调整技能释放位置等。跑野区也很方便,可以结合技能近身打野等玩法。

三项技能:狂热的弹幕。

马可波罗向指定方向移动,迅速进行大范围的圆形扫射,施法期间向指定方向慢慢移动的技能射出的子弹(持续伤害)与自己的攻击速度有关的技能射出的子弹伤害不能触发暴力,真正的伤害可以触发暴力!的双曲馀弦值。

1.位移距离远于二技能,可穿墙。位移期间有自己的闪光效果!

2.施法期间,可以通过双技能、方向键移动、普通攻击解除大招募状态,不进行任何操作就不会自动解除,受到控制后立即中断大招募技能的解放。

3.只向指定方向移动,释放后不能改变移动方向。大把戏移动后,即使撞到墙上也会慢慢向指定的方向移动,所以抢龙刷龙也不错。

4.大招范围内的所有目标都受损,目标越多招聘的实用性也越大。

分析:大把戏多用于追击收割敌人,特别是在团战中敌人出现多个残血敌人,马可波罗可以配合两项技能,直接打开近身敌人,大规模消灭。释放一定要把握时机,不要强制收割不死的目标。

关于马可波罗的&细节处理。

1.近身打野先攻一次后立即连接技能,迅速取消普攻后摇晃,技能结束后立即连接普攻。

2.打野期间多利用两项技能和一项技能的移动避免野怪攻击,特别是前期可以减少大量血量损失。

3.普攻将野怪消耗到可以利用技能收割的血线上,释放技能边移动边收割野怪,可以提高野怪的速度和效率。

4.后期重叠触发被动:一次平A+150%攻击速度一技能所有子弹。

5.逃跑期间可以向追击的敌人释放技能,提高移动速度加快跑步,尽量保证释放能量,释放下一个二技能。

6.二技能+三技能二段位移,快速接近目标开始收割。

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